2 Wochen, Schwäbisch Gmünd/D
Auf Basis des WinUSB-Frameworks von
Microsoft wurde eine C++-Schnittstelle entwickelt, über die
Windows-Applikationen per USB Daten mit USB-Geräten austauschen
können. Plug&Play-Ereignisse wie 'Neues Gerät wurde angeschlossen'
oder 'Gerät wurde entfernt' werden überwacht und verarbeitet. Die
Kommunikations-Schnittstelle unterstützt sowohl die 32- als auch
die 64-Bit-Windows-Plattformen ab Windows XP. Die USB-Geräte
dienen dem Daten-Austausch zwischen PC und S7-Steuergeräten.