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Programmieren eines
Joystick-'Scanners'
für Windows XP
1 Woche, Bremen/D
An einem speziellen Bedienterminal-PC sind über ein USB-Hub zwei
baugleiche Joysticks angeschlossen, die nicht durch Abfrage z.B.
einer Seriennummer oder einer anderen eindeutigen Kennung
unterschieden werden können. Um trotzdem eine sichere Zuordnung zu
ermöglichen, wurde ein Programm entwickelt, das die
angeschlossenen Joysticks 'scannt' und ihnen die Nummer des
verwendeten USB-Hub-Ports als neuen Parameter zuordnet.
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